L'Empreinte du Bâtiment
Site vitrine d'une entreprise de rénovation en Essonne : six pages, formulaire de devis relié à une API, données structurées et référencement local.
Je construis pour apprendre, et j'apprends en construisant. Mon socle : le C et le Go. Aujourd'hui, je développe Yunagi, une plateforme dédiée aux mangas, anime et webtoons.
Je cherche à comprendre comment fonctionne ce que j'intègre à un projet, plutôt que de simplement l'utiliser sans savoir ce qu'il fait.
Je travaille sur l'ensemble du projet : logique, API, base de données, interface et déploiement. Ça me permet de comprendre comment les différentes parties s'assemblent.
Je n'essaie pas de tout savoir avant de commencer. Quand je rencontre un problème, je cherche, j'expérimente et j'apprends ce dont j'ai besoin pour avancer.



Anime, manga, webtoon, web novel, light novel — un seul modèle.
Statuts, épisode ou chapitre en cours, favoris, notes.
Synopsis, épisodes, personnages — enrichis par les membres.
News, agenda des sorties, discussions, suggestions.


Rendu serveur plutôt qu'une SPA. Le contenu est surtout en lecture : du HTML généré en Go reste indexable et évite de dupliquer la logique métier côté client. Le site et le bot partagent alors le même contrat d'API.
Site vitrine d'une entreprise de rénovation en Essonne : six pages, formulaire de devis relié à une API, données structurées et référencement local.
Un serveur IRC écrit from scratch, capable de gérer plusieurs clients simultanés par multiplexage.
Un moteur de rendu 3D temps réel par raycasting, à partir d'une map décrite dans un fichier.
Un morpion multijoueur en temps réel, en 1v1 et 1v1v1 : comptes, amis, chat, statistiques et tableau de bord admin. Projet d'équipe où j'étais Product Owner et développeur.
Un bot Discord en Rust qui interroge l'API de Yunagi : le même contrat que celui du site.
Ouvert aux opportunités de développement, du serveur à l'interface. Le plus simple : un email.